isPedInWater
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Diz se um ped ou jogador está na água.
bool isPedInWater(element ped)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ped | element | O ped ou jogador. Qualquer outro elemento devolve false. |
Retorno
true se está na água. false se não está ou se o elemento não é um ped.
No cliente, um ped a pé está na água quando está nadando, e um ped num veículo quando o veículo está na água. No servidor, vale o último estado que o cliente sincronizou: o ped está nadando.
Exemplo
setTimer(function()
for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
if isPedInWater(player) then
outputDebugString(getPlayerName(player) .. " is swimming")
end
end
end, 1000, 0)