isPedOnGround
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Diz se um ped ou jogador está no chão.
bool isPedOnGround(ped ped [, bool checkVehicles = false])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ped | ped | O ped ou jogador. |
| checkVehicles | bool | true para também contar o ped em pé sobre outra entidade, como um veículo. Só tem efeito no cliente.padrão false |
Retorno
true se está no chão, false se não está ou se não há estado para ler.
No cliente, o ped está no chão quando está até 1 metro acima do solo debaixo dele. No servidor, vale o último estado que o cliente sincronizou: o ped está no chão quando não está no ar, nadando nem numa escada.
Exemplo
bindKey("space", "down", function()
if not isPedOnGround(localPlayer, true) then
print("Já está no ar")
end
end)