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Lado
Tipo

isPlayerSpawned

Servidor

Indica si el jugador ya fue colocado en el mundo por spawnPlayer.

bool isPlayerSpawned(player player)

Parámetros

NombreTipoDescripción
playerplayerEl jugador.

Retorno

true si el jugador está spawneado, false en caso contrario o si el elemento no es un jugador.

Ejemplo

addCommandHandler("spawn", function(player)
    if not isPlayerSpawned(player) then
        spawnPlayer(player, 2495.1, -1687.4, 13.5)
    end
end)

Ver también