bool isPlayerSpawned(player player)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| player | player | El jugador. |
Retorno
true si el jugador está spawneado, false en caso contrario o si el elemento no es un jugador.
Ejemplo
addCommandHandler("spawn", function(player)
if not isPlayerSpawned(player) then
spawnPlayer(player, 2495.1, -1687.4, 13.5)
end
end)