bool isPlayerSpawned(player player)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| player | player | O jogador. |
Retorno
true se o jogador está spawnado, false caso contrário ou se o elemento não é um jogador.
Exemplo
addCommandHandler("spawn", function(player)
if not isPlayerSpawned(player) then
spawnPlayer(player, 2495.1, -1687.4, 13.5)
end
end)