M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

onClientHUDRender

ClienteEvento

Se dispara en cada fotograma, justo antes de onClientRender.

addEventHandler("onClientHUDRender", root, function() … end)

Source

El elemento raíz (root).

Después del evento, las funciones dx vuelven a dibujar en la pantalla, aunque haya quedado un render target activo.

Ejemplo

addEventHandler("onClientHUDRender", root, function()
    dxDrawRectangle(20, 20, 200, 30, tocolor(0, 0, 0, 150))
end)

Ver también