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Lado
Tipo

onClientPreRender

ClienteEvento

Se dispara en cada fotograma, después de simular el mundo y antes de dibujarlo.

addEventHandler("onClientPreRender", root, function(float timeSlice) … end)

Parámetros del handler

NombreTipoDescripción
timeSlicefloatMilisegundos desde el onClientPreRender anterior. 0 la primera vez.

Source

El elemento raíz (root).

Lo que se dibuja en render targets durante este evento queda listo antes del mundo, así que un material que muestra ese render target en el mundo ya muestra el contenido de este fotograma.

Ejemplo

local angle = 0

addEventHandler("onClientPreRender", root, function(timeSlice)
    angle = (angle + timeSlice * 0.09) % 360
end)

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    dxDrawImage(20, 20, 64, 64, "images/spinner.png", angle)
end)

Ver también