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Lado
Tipo

onClientPlayerVoiceStart

ClienteEventoCancelable

Se dispara en este cliente cuando un jugador empieza a hablar en el chat de voz: el jugador local al pulsar la tecla de hablar, u otro jugador cuando llega su voz.

addEventHandler("onClientPlayerVoiceStart", root, function() … end)

Source

El jugador que empezó a hablar.

Cancelarlo para el jugador local impide que su voz se envíe. Cancelarlo para otro jugador hace que este cliente no oiga esa intervención.

Ejemplo

local muted = {}

addEventHandler("onClientPlayerVoiceStart", root, function()
    if muted[source] then
        cancelEvent()
    end
end)

Ver también