onClientPlayerVoiceStart
ClienteEventoCancelável
Disparado neste cliente quando um jogador começa a falar no chat de voz: o jogador local ao apertar a tecla de falar, ou outro jogador quando a voz dele chega.
addEventHandler("onClientPlayerVoiceStart", root, function() … end)
Source
O jogador que começou a falar.
Cancelar para o jogador local impede que a voz dele seja enviada. Cancelar para outro jogador faz este cliente não ouvir essa fala.
Exemplo
local muted = {}
addEventHandler("onClientPlayerVoiceStart", root, function()
if muted[source] then
cancelEvent()
end
end)