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Lado
Tipo

onClientPlayerVoiceStop

ClienteEvento

Se dispara en este cliente cuando un jugador deja de hablar en el chat de voz.

addEventHandler("onClientPlayerVoiceStop", root, function() … end)

Source

El jugador que dejó de hablar.

No se dispara cuando el onClientPlayerVoiceStart de esa intervención se canceló.

Ejemplo

local talking = {}

addEventHandler("onClientPlayerVoiceStart", root, function()
    talking[source] = true
end)

addEventHandler("onClientPlayerVoiceStop", root, function()
    talking[source] = nil
end)

Ver también