onElementStartSync
ServidorEvento
Se dispara cuando un jugador empieza a sincronizar un ped o vehículo.
addEventHandler("onElementStartSync", root, function(player newSyncer) … end)
Parámetros del handler
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| newSyncer | player | El jugador que empezó a sincronizar el elemento. |
Source
El ped o vehículo.
Ejemplo
addEventHandler("onElementStartSync", root, function(newSyncer)
if getElementType(source) == "vehicle" then
outputServerLog(getPlayerName(newSyncer) .. " ahora sincroniza un vehículo")
end
end)