onElementStopSync
ServidorEvento
Se dispara cuando un jugador deja de sincronizar un ped o vehículo.
addEventHandler("onElementStopSync", root, function(player oldSyncer) … end)
Parámetros del handler
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| oldSyncer | player | El jugador que sincronizaba el elemento. |
Source
El ped o vehículo.
Ejemplo
addEventHandler("onElementStopSync", root, function(oldSyncer)
outputServerLog(getPlayerName(oldSyncer) .. " ya no sincroniza un " .. getElementType(source))
end)