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Lado
Tipo

setElementSyncer

Servidor

Elige qué jugador sincroniza un ped o vehículo.

bool setElementSyncer(element element [, player|nil player = nil, bool enable = true])

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementelementEl ped o vehículo.
playerplayer|nilEl jugador que pasa a sincronizarlo. Con nil, nadie lo sincroniza.por defecto nil
enableboolfalse impide que el servidor elija a alguien para sincronizarlo, y el player dado se ignora.por defecto true

Retorno

true si se aplicó, false si el elemento no es un ped o vehículo.

Ejemplo

addCommandHandler("drive", function(player)
    local vehicle = createVehicle("infernus", 2495, -1687, 13.5)
    setElementSyncer(vehicle, player)
end)
AtenciónEl jugador solo empieza a sincronizar si ya conoce el elemento.

Ver también