setElementSyncer
Servidor
Elige qué jugador sincroniza un ped o vehículo.
bool setElementSyncer(element element [, player|nil player = nil, bool enable = true])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El ped o vehículo. |
| player | player|nil | El jugador que pasa a sincronizarlo. Con nil, nadie lo sincroniza.por defecto nil |
| enable | bool | false impide que el servidor elija a alguien para sincronizarlo, y el player dado se ignora.por defecto true |
Retorno
true si se aplicó, false si el elemento no es un ped o vehículo.
Ejemplo
addCommandHandler("drive", function(player)
local vehicle = createVehicle("infernus", 2495, -1687, 13.5)
setElementSyncer(vehicle, player)
end)AtenciónEl jugador solo empieza a sincronizar si ya conoce el elemento.