setElementAngularVelocity
Compartido
Define la velocidad de giro de un elemento.
bool setElementAngularVelocity(element element, float x, y, z)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El elemento. En el cliente, un ped, jugador, vehículo u objeto; en el servidor, solo un vehículo. |
| x, y, z | float | Velocidad de giro en cada eje, por paso de simulación. |
Retorno
true si se definió, false si el elemento no gira.
Ejemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
setElementAngularVelocity(vehicle, 0, 0, 0.2)
end