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Lado
Tipo

setElementAngularVelocity

Compartido

Define la velocidad de giro de un elemento.

bool setElementAngularVelocity(element element, float x, y, z)

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementelementEl elemento. En el cliente, un ped, jugador, vehículo u objeto; en el servidor, solo un vehículo.
x, y, zfloatVelocidad de giro en cada eje, por paso de simulación.

Retorno

true si se definió, false si el elemento no gira.

Ejemplo

local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    setElementAngularVelocity(vehicle, 0, 0, 0.2)
end

Ver también