setElementAngularVelocity
Compartilhado
Define a velocidade de giro de um elemento.
bool setElementAngularVelocity(element element, float x, y, z)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | O elemento. No cliente, um ped, jogador, veículo ou objeto; no servidor, só um veículo. |
| x, y, z | float | Velocidade de giro em cada eixo, por passo de simulação. |
Retorno
true se definiu, false se o elemento não gira.
Exemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
setElementAngularVelocity(vehicle, 0, 0, 0.2)
end