setElementFrozen
Compartido
Congela o descongela un elemento y todos sus hijos.
bool setElementFrozen(element element, bool frozen)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El jugador, ped, vehículo u objeto. |
| frozen | bool | true para congelar, false para soltar. |
Retorno
true si se aplicó al propio elemento, false si no es un jugador, ped, vehículo u objeto.
Ejemplo
addCommandHandler("freeze", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
setElementFrozen(vehicle or player, true)
end)