setElementFrozen
Compartilhado
Congela ou descongela um elemento e todos os seus filhos.
bool setElementFrozen(element element, bool frozen)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | O jogador, ped, veículo ou objeto. |
| frozen | bool | true para congelar, false para soltar. |
Retorno
true se aplicou ao próprio elemento, false se ele não é um jogador, ped, veículo ou objeto.
Exemplo
addCommandHandler("freeze", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
setElementFrozen(vehicle or player, true)
end)