setElementHealth
Compartido
Define la vida de un ped, jugador, vehículo u objeto.
bool setElementHealth(element element, float health)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El ped, jugador, vehículo u objeto. |
| health | float | La nueva vida. |
Retorno
true si se definió, false si el elemento no tiene vida.
En el servidor, un valor que no es finito se rechaza, y un ped o jugador con 0 o menos pasa a contar como muerto.
Ejemplo
addCommandHandler("heal", function(player)
setElementHealth(player, 100)
end)