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Lado
Tipo

setElementOnFire

Servidor

Prende fuego o apaga un elemento y sus hijos, para todos los jugadores.

También existe en el cliente, con otra implementación: setElementOnFire

bool setElementOnFire(element element, bool onFire)

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementelementEl jugador, ped, vehículo u objeto.
onFirebooltrue para prenderle fuego, false para apagarlo.

Retorno

true si se aplicó al propio elemento, false si no es un jugador, ped, vehículo u objeto.

Ejemplo

addCommandHandler("burn", function(player)
    setElementOnFire(player, true)
end)

Ver también