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Lado
Tipo

setElementOnFire

Servidor

Põe fogo ou apaga um elemento e os seus filhos, para todos os jogadores.

Também existe no cliente, com outra implementação: setElementOnFire

bool setElementOnFire(element element, bool onFire)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
elementelementO jogador, ped, veículo ou objeto.
onFirebooltrue para pôr fogo, false para apagar.

Retorno

true se aplicou ao próprio elemento, false se ele não é um jogador, ped, veículo ou objeto.

Exemplo

addCommandHandler("burn", function(player)
    setElementOnFire(player, true)
end)

Veja também