setElementStreamable
Cliente
Elige si un elemento entra y sale del streaming según la distancia o queda siempre cargado.
bool setElementStreamable(element element, bool streamable)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El elemento. |
| streamable | bool | true para seguir la distancia (lo predeterminado), false para quedar siempre cargado. |
Retorno
true si cambió, false si el elemento ya estaba así o no es un elemento del mundo.
Un elemento que no sigue la distancia queda cargado mientras esté en la dimensión en foco.
Ejemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
setElementStreamable(vehicle, false)
end