setObjectBreakable
Compartilhado
Define se um objeto quebrável pode ser quebrado. Um objeto que não pode fica imune a qualquer dano.
bool setObjectBreakable(object object, bool breakable)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| object | object | O objeto. |
| breakable | bool | true para poder quebrar, false para não. |
Retorno
true se o valor foi aplicado.
Só faz diferença para modelos que se quebram, como vidros e objetos com dano de colisão. No servidor, o valor vai para todos os clientes.
Exemplo
local window = createObject("lae_smashablewindow", 1420.0, -1600.0, 14.0)
setObjectBreakable(window, false)