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Lado
Tipo

setObjectBreakable

Compartilhado

Define se um objeto quebrável pode ser quebrado. Um objeto que não pode fica imune a qualquer dano.

bool setObjectBreakable(object object, bool breakable)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
objectobjectO objeto.
breakablebooltrue para poder quebrar, false para não.

Retorno

true se o valor foi aplicado.

Só faz diferença para modelos que se quebram, como vidros e objetos com dano de colisão. No servidor, o valor vai para todos os clientes.

Exemplo

local window = createObject("lae_smashablewindow", 1420.0, -1600.0, 14.0)
setObjectBreakable(window, false)

Veja também