setPedArmour
Servidor
Define el chaleco de un ped o jugador y lo envía a los clientes.
bool setPedArmour(ped ped, float armour)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador. |
| armour | float | El nuevo chaleco. |
Retorno
true si se definió el chaleco. false si el elemento no es un ped ni un jugador o el valor no es un número finito.
Ejemplo
addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
setPedArmour(source, 100)
end)AtenciónEl valor no se limita a un rango: se acepta cualquier número finito.