setPedArmour
Servidor
Define o colete de um ped ou jogador e o envia aos clientes.
bool setPedArmour(ped ped, float armour)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ped | ped | O ped ou jogador. |
| armour | float | O novo colete. |
Retorno
true se o colete foi definido. false se o elemento não for um ped nem um jogador ou se o valor não for um número finito.
Exemplo
addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
setPedArmour(source, 100)
end)AtençãoO valor não é limitado a uma faixa: qualquer número finito é aceito.