setPedEnterVehicle
Cliente
Hace que un ped camine hasta un vehículo y suba, como si el jugador pulsara la tecla de entrar.
bool setPedEnterVehicle(ped ped [, vehicle vehicle = nil, int|bool seat = false])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador. |
| vehicle | vehicle | El vehículo. Sin él, el ped va al vehículo más cercano en el que puede subir.por defecto nil |
| seat | int|bool | Un número elige el asiento (0 es el conductor, 1 en adelante los pasajeros). true sube como pasajero en el asiento libre de la puerta más cercana. false sube como conductor.por defecto false |
Retorno
true si el ped empezó a subir o la petición se envió al servidor. false si el ped ya está en un vehículo, no está de pie o está muerto, si no hay vehículo, si el vehículo está destruido o no se puede conducir, o si el asiento no existe.
Ejemplo
local car = createVehicle("infernus", 2495.0, -1680.0, 13.4)
local ped = createPed("male01", 2490.0, -1680.0, 13.5)
setPedEnterVehicle(ped, car, 1)