setPedEnterVehicle
Cliente
Faz um ped ir até um veículo e entrar nele, como se o jogador apertasse para entrar.
bool setPedEnterVehicle(ped ped [, vehicle vehicle = nil, int|bool seat = false])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ped | ped | O ped ou jogador. |
| vehicle | vehicle | O veículo. Sem ele, o ped vai ao veículo mais próximo que pode entrar.padrão nil |
| seat | int|bool | Um número escolhe o assento (0 é o motorista, 1 em diante os passageiros). true entra como passageiro no assento livre da porta mais próxima. false entra como motorista.padrão false |
Retorno
true se o ped começou a entrar ou o pedido foi enviado ao servidor. false se o ped já está num veículo, não está em pé ou está morto, se não há veículo, se o veículo está destruído ou não pode ser dirigido, ou se o assento não existe.
Exemplo
local car = createVehicle("infernus", 2495.0, -1680.0, 13.4)
local ped = createPed("male01", 2490.0, -1680.0, 13.5)
setPedEnterVehicle(ped, car, 1)