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Lado
Tipo

setVehicleDoorOpenRatio

Compartido

Abre o cierra una o más puertas de un vehículo hasta una fracción, de golpe o poco a poco.

bool setVehicleDoorOpenRatio(element vehicle, int|string|table door, float ratio [, int time = 0])

Parámetros

NombreTipoDescripción
vehicleelementEl vehículo, o un elemento padre cuyos vehículos cambian todos.
doorint|string|tableQué puerta: su número (0 la tapa delantera, 1 la trasera, 2 y 3 las puertas delanteras del lado del conductor y del pasajero, 4 y 5 las traseras), el nombre del frame (door_dside_f; left y right en lugar de dside y pside siguen el lado de conducción del vehículo), un grupo (all, side_doors, front_doors, rear_doors, left_doors, right_doors), -1 para todas o una tabla con varios.
ratiofloatDe 0 (cerrada) a 1 (abierta del todo). Los valores fuera se limitan.
timeintTiempo en milisegundos para llegar. 0 la mueve al instante.por defecto 0

Retorno

true si se movió alguna puerta, false si el vehículo no tiene esa puerta.

Dado un elemento padre, como root, se aplica a todos los vehículos debajo de él, pero el valor devuelto es el del propio elemento: false cuando no es un vehículo.

Ejemplo

addCommandHandler("capo", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then
        setVehicleDoorOpenRatio(vehicle, 0, 1, 1500)
    end
end)

Ver también