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Lado
Tipo

setVehicleDoorOpenRatio

Compartilhado

Abre ou fecha uma ou mais portas de um veículo até uma fração, de uma vez ou aos poucos.

bool setVehicleDoorOpenRatio(element vehicle, int|string|table door, float ratio [, int time = 0])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
vehicleelementO veículo, ou um elemento pai cujos veículos mudam todos.
doorint|string|tableQual porta: o número (0 a tampa da frente, 1 a de trás, 2 e 3 as portas da frente do lado do motorista e do passageiro, 4 e 5 as de trás), o nome do frame (door_dside_f; left e right no lugar de dside e pside seguem o lado de direção do veículo), um grupo (all, side_doors, front_doors, rear_doors, left_doors, right_doors), -1 para todas ou uma tabela com vários deles.
ratiofloatDe 0 (fechada) a 1 (toda aberta). Valores fora disso são limitados.
timeintTempo em milissegundos para chegar lá. 0 move na hora.padrão 0

Retorno

true se alguma porta foi movida, false se o veículo não tem a porta.

Dado um elemento pai, como root, vale para todos os veículos abaixo dele, mas o valor devolvido é o do próprio elemento: false quando ele não é um veículo.

Exemplo

addCommandHandler("capo", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then
        setVehicleDoorOpenRatio(vehicle, 0, 1, 1500)
    end
end)

Veja também