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Lado
Tipo

setVehicleSuspensionHeight

Compartido

Sube o baja la suspensión de un vehículo.

bool setVehicleSuspensionHeight(element vehicle, float height)

Parámetros

NombreTipoDescripción
vehicleelementEl vehículo. También puede ser un elemento padre: cambian todos los vehículos debajo de él.
heightfloatAltura en metros, de -1 a 1. Negativa baja, positiva sube, 0 vuelve a lo normal.

Retorno

true si el elemento pasado es un vehículo y cambió. Con un elemento padre, los vehículos debajo de él cambian aunque el resultado sea false.

Solo vale para vehículos que van sobre ruedas. El rebaje se detiene antes de que las ruedas toquen los pasos de rueda. Llamada en el servidor, el cambio llega a todos los jugadores.

Ejemplo

addCommandHandler("rebaixar", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then
        setVehicleSuspensionHeight(vehicle, -0.08)
    end
end)
AtenciónUn valor fuera de -1 a 1 es un error.

Ver también