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Lado
Tipo

setVehicleWheelCamber

Compartido

Inclina las ruedas de un vehículo hacia dentro o hacia fuera (caída).

bool setVehicleWheelCamber(element vehicle, int|string|table wheels, float camber)

Parámetros

NombreTipoDescripción
vehicleelementEl vehículo. También puede ser un elemento padre: cambian todos los vehículos debajo de él.
wheelsint|string|tableQué ruedas: un número (0 delantera izquierda, 1 trasera izquierda, 2 delantera derecha, 3 trasera derecha, 4 en adelante las ruedas extra, -1 todas), el nombre de la rueda (wheel_lf, wheel_lr, wheel_rf, wheel_rr o una rueda extra como wheel_lm1), un grupo (all, front_wheels, rear_wheels, left_wheels, right_wheels) o una tabla con varios de ellos.
camberfloatÁngulo en grados, de -90 a 90. Negativo inclina la parte de arriba de la rueda hacia dentro.

Retorno

true si el elemento pasado es un vehículo que tiene todas las ruedas pedidas. También false cuando el vehículo ya tiene 16 ruedas ajustadas.

0 devuelve la rueda a lo normal. Llamada en el servidor, el cambio llega a todos los jugadores.

Ejemplo

addCommandHandler("stance", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then
        setVehicleWheelCamber(vehicle, "rear_wheels", -8)
    end
end)
AtenciónUn ángulo fuera de -90 a 90 es un error.

Ver también