setVehicleSuspensionHeight
Compartilhado
Sobe ou rebaixa a suspensão de um veículo.
bool setVehicleSuspensionHeight(element vehicle, float height)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| vehicle | element | O veículo. Pode ser também um elemento pai: todos os veículos abaixo dele mudam. |
| height | float | Altura em metros, de -1 a 1. Negativa rebaixa, positiva levanta, 0 volta ao normal. |
Retorno
true se o elemento passado é um veículo e mudou. Com um elemento pai, os veículos abaixo dele mudam mesmo quando o retorno é false.
Só vale para veículos que andam sobre rodas. O rebaixamento para antes de as rodas encostarem nos para-lamas. Chamada no servidor, a mudança chega a todos os jogadores.
Exemplo
addCommandHandler("rebaixar", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
if vehicle then
setVehicleSuspensionHeight(vehicle, -0.08)
end
end)AtençãoUm valor fora de -1 a 1 é um erro.