toggleAllControls
Cliente
Activa o desactiva de una vez todos los controles del jugador local.
También existe en el servidor, con otra implementación: toggleAllControls
bool toggleAllControls(bool enabled [, bool gtaControls = true, bool mtaControls = true])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| enabled | bool | true para activarlos, false para desactivarlos. |
| gtaControls | bool | Si se aplica a los controles del juego, como caminar, disparar y conducir.por defecto true |
| mtaControls | bool | Si se aplica a las teclas asociadas a comandos con bindKey. Desactivadas, esas teclas no ejecutan su comando; las teclas asociadas a funciones siguen funcionando.por defecto true |
Retorno
Siempre true.
Ejemplo
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function()
toggleAllControls(false, true, false)
setTimer(toggleAllControls, 5000, 1, true)
end)