M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

toggleControl

Cliente

Activa o desactiva un control del jugador local. Un control desactivado no llega al juego, aunque se mantenga pulsada su tecla.

También existe en el servidor, con otra implementación: toggleControl

bool toggleControl(string control, bool enabled)

Parámetros

NombreTipoDescripción
controlstringEl nombre del control, sin distinguir mayúsculas.
enabledbooltrue para activarlo, false para desactivarlo.

Retorno

true si cambió. false si el nombre del control no existe.

Desactivar fire (o vehicle_fire dentro de un vehículo) impide que el jugador dispare. En un control de movimiento, la dirección desactivada queda a cero.

Ejemplo

toggleControl("fire", false)
toggleControl("aim_weapon", false)
setTimer(function()
    toggleControl("fire", true)
    toggleControl("aim_weapon", true)
end, 10000, 1)
Si vienes de MTAAdemás de los controles de MTA, MYMP tiene block (bloqueo cuerpo a cuerpo) y reload (recargar).

Ver también