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Lado
Tipo

toggleAllControls

Servidor

Activa o desactiva de una vez todos los controles de un jugador. La orden va a su cliente.

También existe en el cliente, con otra implementación: toggleAllControls

bool toggleAllControls(player thePlayer, bool enabled [, bool gtaControls = true, bool mtaControls = true])

Parámetros

NombreTipoDescripción
thePlayerplayerEl jugador.
enabledbooltrue para activarlos, false para desactivarlos.
gtaControlsboolSi se aplica a los controles del juego, como caminar, disparar y conducir. El servidor guarda este estado para isControlEnabled.por defecto true
mtaControlsboolSi se aplica a las teclas que el cliente asoció a comandos con bindKey. Desactivadas, esas teclas no ejecutan su comando.por defecto true

Retorno

true si se envió la orden. false si el elemento no es un jugador.

Ejemplo

addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
    toggleAllControls(source, false)
    setTimer(toggleAllControls, 3000, 1, source, true)
end)

Ver también