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Lado
Tipo

isPlayerTalking

Cliente

Diz se um jogador está falando no chat de voz, do ponto de vista deste cliente.

Também existe no servidor, com outra implementação: isPlayerTalking

bool isPlayerTalking(player player)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
playerplayerO jogador.

Retorno

Para o jogador local, true enquanto ele segura a tecla de falar (N). Para outro jogador, true enquanto a voz dele chega a este cliente. false também se onClientPlayerVoiceStart foi cancelado para esta fala.

Exemplo

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    if isPlayerTalking(localPlayer) then
        dxDrawText("Talking", 20, 400)
    end
end)

Veja também