isPlayerTalking
Cliente
Diz se um jogador está falando no chat de voz, do ponto de vista deste cliente.
Também existe no servidor, com outra implementação: isPlayerTalking
bool isPlayerTalking(player player)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| player | player | O jogador. |
Retorno
Para o jogador local, true enquanto ele segura a tecla de falar (N). Para outro jogador, true enquanto a voz dele chega a este cliente. false também se onClientPlayerVoiceStart foi cancelado para esta fala.
Exemplo
addEventHandler("onClientRender", root, function()
if isPlayerTalking(localPlayer) then
dxDrawText("Talking", 20, 400)
end
end)