engineGetParticleDensity
Cliente
Devolve que fração das partículas dos efeitos é emitida.
float engineGetParticleDensity()
Retorno
De 0 a 1.
Exemplo
outputDebugString("densidade de partículas: " .. engineGetParticleDensity())Devolve que fração das partículas dos efeitos é emitida.
De 0 a 1.
outputDebugString("densidade de partículas: " .. engineGetParticleDensity())