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Lado
Tipo

engineSetModelTxd

Cliente

Coloca um txd na frente do txd do próprio modelo, para que o modelo procure suas texturas nele primeiro e use o seu para o resto.

bool engineSetModelTxd(string|element model, txd|string txd [, int priority = 0])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
modelstring|elementNome do modelo, ou um elemento model de engineCreateModel. Ele não precisa estar carregado.
txdtxd|stringUm elemento txd ou o nome de um txd.
priorityintEntre vários txds acrescentados ao mesmo modelo, o de maior prioridade é procurado primeiro; entre iguais, o mais novo.padrão 0

Retorno

true quando o txd é acrescentado. Lança um erro se nenhum modelo ou nenhum txd tiver esse nome.

O txd acrescentado fica carregado enquanto o link existir.

Exemplo

local txd = engineLoadTxd("models/infernus_neon.ktd")
engineSetModelTxd("infernus", txd)

Veja também