engineRestoreModelTexture
Cliente
Remove as trocas de textura que este recurso aplicou num modelo com engineSetModelTexture.
bool engineRestoreModelTexture(string|element model [, string name = nil, texture|dui|bool source = nil])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| model | string|element | Nome do modelo, ou um elemento model de engineCreateModel. |
| name | string | Só as trocas feitas sob esse nome. Sem ele, todas as trocas deste recurso no modelo.padrão nil |
| source | texture|dui|bool | Só as trocas para essa fonte (false para as que escondem).padrão nil |
Retorno
true se ao menos uma troca foi removida, false se nenhuma bateu. Lança um erro se nenhum modelo tiver esse nome.
Exemplo
engineSetModelTexture("infernus", "vehiclelights128", false)
addCommandHandler("lightson", function()
engineRestoreModelTexture("infernus", "vehiclelights128")
end)