engineLoadTxd
Cliente
Carrega um dicionário de texturas (.ktd) de um arquivo do recurso com um nome. Ele existe só neste cliente.
txd engineLoadTxd(string path [, string name = the file's name without its extension])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| path | string | Caminho do arquivo .ktd no recurso. |
| name | string | Nome do dicionário.padrão the file's name without its extension |
Retorno
O novo elemento txd. Lança um erro se o txd de outro script já tiver esse nome ou se o arquivo não for encontrado.
Se um pack já tiver um txd com esse nome, o carregado o cobre enquanto existir, e um aviso é registrado no log.
Exemplo
local txd = engineLoadTxd("models/u6car.ktd")
addEventHandler("onClientAssetLoad", txd, function(loaded)
if loaded then
engineSetModelTxd("infernus", txd)
end
end)AtençãoO arquivo é lido em segundo plano, então o txd fica vazio até
onClientAssetLoad disparar nele. Se o arquivo não puder ser lido, o evento recebe false.