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Lado
Tipo

getElementBoneQuaternion

Cliente

Devolve a orientação de um osso de um ped ou objeto em relação ao osso pai, como quatérnio.

quat|false getElementBoneQuaternion(ped|object element, int|string bone)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
elementped|objectO ped, jogador ou objeto. Um objeto precisa ter um modelo com esqueleto ou árvore de nós.
boneint|stringO osso. Num ped: um id de osso do MTA, a tag de um osso do rig ou o nome dele. Num objeto: o nome de um nó ou a tag de um osso.

Retorno

Um quat (x, y, z, w), ou false se o elemento está fora do alcance de streaming ou o osso não tem pose.

Exemplo

local saved = getElementBoneQuaternion(localPlayer, 5)

addEventHandler("onClientPedsProcessed", root, function()
    if saved then
        setElementBoneQuaternion(localPlayer, 5, saved)
    end
end)
Vindo do MTANo MTA só funciona com peds e devolve quatro números. Aqui também aceita objetos e ossos do rig por tag ou nome.
AtençãoDá erro se o osso não existe no elemento. Enquanto o elemento está fora do alcance de streaming, devolve false.

Veja também