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Lado
Tipo

getElementBoneRotation

Cliente

Devolve a rotação de um osso de um ped ou objeto em relação ao osso pai, em graus.

vec3|false getElementBoneRotation(ped|object element, int|string bone)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
elementped|objectO ped, jogador ou objeto. Um objeto precisa ter um modelo com esqueleto ou árvore de nós.
boneint|stringO osso. Num ped: um id de osso do MTA, a tag de um osso do rig ou o nome dele. Num objeto: o nome de um nó ou a tag de um osso.

Retorno

Um vec3 com yaw, pitch, roll em graus, ou false se o elemento está fora do alcance de streaming ou o osso não tem pose.

Exemplo

local rotation = getElementBoneRotation(localPlayer, 5)
if rotation then
    outputDebugString(("Head: yaw %.1f, pitch %.1f, roll %.1f"):format(rotation.x, rotation.y, rotation.z))
end
Vindo do MTANo MTA só funciona com peds e devolve três números. Aqui também aceita objetos e ossos do rig por tag ou nome.
AtençãoDá erro se o osso não existe no elemento. Enquanto o elemento está fora do alcance de streaming, devolve false.

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