resetElementComponentRotation
Cliente
Devolve um componente de um veículo ou objeto à rotação original do modelo, desfazendo setElementComponentRotation.
bool resetElementComponentRotation(vehicle|object element, string component)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | vehicle|object | O veículo ou objeto. |
| component | string | Nome do componente, como getElementComponents lista. |
Retorno
true se voltou, false se o componente não existe.
Exemplo
addCommandHandler("resetwheel", function()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
resetElementComponentRotation(vehicle, "wheel_lf_dummy")
end
end)Vindo do MTAEquivale ao
resetVehicleComponentRotation do MTA, mas também funciona com objetos.