getElementAngularVelocity
Compartilhado
Lê a velocidade de giro de um elemento em cada eixo, por passo da simulação.
vec3|false getElementAngularVelocity(element element)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | Elemento a ler. |
Retorno
Um vec3 com a velocidade de giro, ou false se o elemento não gira (não é físico).
Exemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local spin = getElementAngularVelocity(vehicle)
outputDebugString(("spin: %.3f"):format(spin.z))
endVindo do MTANo MTA esta função se chama
getElementTurnVelocity.