setElementVelocity
Compartilhado
Define a velocidade de um elemento.
bool setElementVelocity(element element, float x, y, z)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | O ped, jogador, veículo ou objeto. |
| x, y, z | float | Velocidade em cada eixo, em unidades por passo de simulação. |
Retorno
true se definiu, false se o elemento não tem velocidade.
Exemplo
bindKey("space", "down", function()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local velocity = getElementVelocity(vehicle)
setElementVelocity(vehicle, velocity.x, velocity.y, velocity.z + 0.3)
end
end)