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Lado
Tipo

getParkingNodeInArea

Cliente

Busca un nodo de estacionamiento dentro de una caja. Cada llamada devuelve el siguiente de la caja, volviendo al primero al final.

vec3|false getParkingNodeInArea(float minX, minY, minZ, float maxX, maxY, maxZ)

Parámetros

NombreTipoDescripción
minX, minY, minZfloatEsquina mínima de la caja.
maxX, maxY, maxZfloatEsquina máxima de la caja.

Retorno

La posición del nodo, o false si no hay ninguno en la caja.

Ejemplo

local spot = getParkingNodeInArea(1700, -1900, 0, 1900, -1700, 50)
if spot then
    outputDebugString(("estacionamiento en %.1f, %.1f"):format(spot.x, spot.y))
end
AtenciónSolo cuentan los nodos de las áreas de rutas cargadas: las que están cerca del jugador o se pidieron con requestPathNodesInArea.

Ver también