getParkingNodeInArea
Cliente
Busca un nodo de estacionamiento dentro de una caja. Cada llamada devuelve el siguiente de la caja, volviendo al primero al final.
vec3|false getParkingNodeInArea(float minX, minY, minZ, float maxX, maxY, maxZ)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| minX, minY, minZ | float | Esquina mínima de la caja. |
| maxX, maxY, maxZ | float | Esquina máxima de la caja. |
Retorno
La posición del nodo, o false si no hay ninguno en la caja.
Ejemplo
local spot = getParkingNodeInArea(1700, -1900, 0, 1900, -1700, 50)
if spot then
outputDebugString(("estacionamiento en %.1f, %.1f"):format(spot.x, spot.y))
endAtenciónSolo cuentan los nodos de las áreas de rutas cargadas: las que están cerca del jugador o se pidieron con
requestPathNodesInArea.