warpPedIntoVehicle
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Coloca um ped ou jogador direto num assento de um veículo, sem animação.
bool warpPedIntoVehicle(ped ped, vehicle vehicle [, int seat = 0])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ped | ped | O ped ou jogador. |
| vehicle | vehicle | O veículo. |
| seat | int | O assento: 0 é o motorista, 1 em diante os passageiros.padrão 0 |
Retorno
true se o ped foi colocado. false se o assento não existe, se o ped está morto, se o veículo está destruído ou, no servidor, se quem ocupa o assento está entrando ou saindo.
Quem estava no assento é retirado antes. Os eventos de entrada são disparados como se o ped tivesse entrado. No servidor, colocar alguém no assento do motorista liga o motor.
Exemplo
addCommandHandler("car", function(player)
local vehicle = createVehicle("infernus", 2495.0, -1680.0, 13.4)
warpPedIntoVehicle(player, vehicle)
end)AtençãoNo cliente, só funciona com peds e veículos criados pelo próprio cliente; com elementos do servidor gera erro.