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Lado
Tipo

getPlayerPing

Servidor

Devolve o ping do jogador com o servidor, medido pela conexão.

Também existe no cliente, com outra implementação: getPlayerPing

int|false getPlayerPing(player player)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
playerplayerO jogador.

Retorno

O ping em milissegundos, ou false se o elemento não é um jogador.

Exemplo

setTimer(function()
    for _, player in ipairs(getPlayers()) do
        if getPlayerPing(player) > 500 then
            kickPlayer(player, "ping alto demais")
        end
    end
end, 10000, 0)

Veja também