M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

setSoundEffectEnabled

Cliente

Liga ou desliga um efeito de áudio num som ou na voz de um jogador. Ao ligar, o efeito começa com seus parâmetros padrão.

bool setSoundEffectEnabled(sound|player target, string effect [, bool enabled = false])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
targetsound|playerUm sound, um dui, ou um jogador para mexer na voz dele no chat de voz.
effectstringNome do efeito: chorus, compressor, distortion, echo, flanger, gargle, i3dl2reverb, parameq, reverb ou radio.
enabledbooltrue para ligar o efeito, false para desligar.padrão false

Retorno

true se o efeito ficou no estado pedido, false se o nome do efeito não existe ou o alvo não foi encontrado.

Exemplo

addEventHandler("onClientPlayerVoiceStart", root, function()
    setSoundEffectEnabled(source, "radio", true)
end)
Vindo do MTAO efeito radio, que faz o som parecer sair de um rádio comunicador, não existe no MTA.

Veja também