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Lado
Tipo

spawnPlayer

Servidor

Coloca o jogador no mundo, com a vida em 100, sem colete, no interior 0 e sem armas.

bool spawnPlayer(player player, float x, y, z [, float rotation = 0, string model = male01])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
playerplayerO jogador.
x, y, zfloatPosição no mundo.
rotationfloatDireção para onde ele olha, em graus.padrão 0
modelstringNome do modelo de ped.padrão male01

Retorno

true se o jogador nasceu, false se o elemento não é um jogador, o modelo não é de ped ou a posição não é válida.

Dispara onPlayerSpawn no jogador.

Exemplo

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    spawnPlayer(source, 2495.1, -1687.4, 13.5, 90, "male01")
end)
Vindo do MTAO modelo é dado pelo nome do modelo de ped, não por um id de skin, e não há parâmetros de interior, dimensão ou time.

Veja também