kickPlayer
Servidor
Desconecta um jogador do servidor com um motivo.
bool kickPlayer(player player [, string reason = kicked])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| player | player | O jogador. |
| reason | string | Motivo, que o launcher mostra ao jogador quando a sessão termina.padrão kicked |
Retorno
true se o jogador vai ser desconectado, false se o elemento não é um jogador conectado.
Exemplo
addCommandHandler("afk", function(player)
kickPlayer(player, "Ausente do teclado")
end)