onPlayerQuit
ServidorEvento
Disparado quando um jogador sai do servidor, antes de o seu elemento ser destruído.
addEventHandler("onPlayerQuit", root, function(string reason) … end)
Parâmetros do handler
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| reason | string | Por que saiu, por exemplo "requested", "timeout", "kicked", "crashed", "process killed", "signed in elsewhere", "shutting down". "requested" é quando ele mesmo saiu. |
Source
O jogador que saiu.
Exemplo
addEventHandler("onPlayerQuit", root, function(reason)
outputServerLog(getPlayerName(source) .. " left (" .. reason .. ")")
end)AtençãoUm jogador expulso com
kickPlayer sai com "kicked": o motivo dado ao kickPlayer não chega aqui.